Immersive dream

Kauffmann, Sarah (2016) Immersive dream. [Mémoire]

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Type de document: Mémoire
Auteurs: Kauffmann, Sarah
Directeur de recherche: Hoffmann, Carole
UFR / Composantes: UFR Histoire, Arts et Archéologie > Département Arts Plastiques - Design
Diplôme: M1 Création Numérique
Sujets: ARTS-LETTRES-LANGUES-PHILOSOPHIE > Arts visuels > Arts plastiques
ARTS-LETTRES-LANGUES-PHILOSOPHIE > Arts visuels > Art numérique
Mots-clés en français: Monde virtuel, Réalité
Résumé en français: Immersive Dream est une expérience de réalité virtuelle employant le casque de réalité virtuelle et le leapmotion. Dans cette expérience, vous serez transportés dans un univers virtuel, dans lequel vous devrez interagir avec les éléments du décor pour atteindre la fin de l’expérience. Cette expérience a pour but de vous faire voyager à travers un monde virtuel, vous devrez vous extraire totalement du monde réel pour vous immerger complètement afin de ressentir les nouvelles sensations de jeu que permet le casque de réalité virtuelle. Vous sentant réellement présent dans un nouveau monde, dont vous êtes le héros, vous serez libre de découvrir le monde virtuel en tournant la tête, vous aurez de plus la possibilité de réaliser des actions en utilisant vos propres mains. Au-delà d’une expérience de réalité virtuelle, ce mémoire questionne cette notion d’immersion qui est présente dans le domaine des jeux vidéo et qui évolue avec l’apparition de la réalité virtuelle. En procurant au joueur le sentiment d’être réellement et physiquement présent alors que son corps est bien dans le monde réel, l’immersion devient plus intense et plus réelle. Dans ce mémoire, j’expose ainsi la manière dont cette immersion évolue et comment elle influe sur le monde réel
URI: http://dante.univ-tlse2.fr/id/eprint/1298