L'utilisation des jeux vidéo à des fins d'apprentissages
- Van Hamme, Redhah (2020)
Mémoire
Accès restreint
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- L'utilisation des jeux vidéo à des fins d'apprentissages
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- 2020
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- Jeux vidéo
- Apprentissages
- Ludo-éducatif
- Gamification
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- Serious games
- Gameplay
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- Avec ce mémoire, nous évoquons les possibles utilisations des jeux vidéo à des fins d'apprentissages ainsi que leurs intérêts dans ce domaine telle que la motivation qu'ils peuvent engendrer chez les apprenants. Enfin, nous évoquons des mises en œuvre possibles en situation de classe dans le premier degré.
Citation bibliographique
Van Hamme, Redhah (2020), L'utilisation des jeux vidéo à des fins d'apprentissages [Mémoire]