Les représentations spatiales de la Seconde Guerre mondiale dans le jeu vidéo : guère plus qu'un premier accessit ?
- Bazan, Henri (2020)
Mémoire
Accès restreint
- Titre en français
- Les représentations spatiales de la Seconde Guerre mondiale dans le jeu vidéo : guère plus qu'un premier accessit ?
- Auteur
- Bazan, Henri
- Directeur de recherche
- Olivier, Jean-Marc
- Date de soutenance
- 1 juillet 2020
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- UFR ou composante
- Département Histoire
- Sujet
- Histoire contemporaine
- Mots-clés en français
- jeu vidéo
- Seconde Guerre mondiale
- espace
- représentations
- Game Studies
- Mots-clés
- video games
- World War II
- spaces
- representations
- Game Studies
- Résumé en français
- Ce mémoire étudie les spécificités des représentations de l'histoire dans deux franchises majeures du jeu vidéo. Plus spécifiquement, il s'attarde sur les espaces dans lesquels se déroule l'action du jeu et l'influence qu'ils peuvent avoir sur l'imaginaire de la Seconde Guerre mondiale.
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Citation bibliographique
Bazan, Henri (2020), Les représentations spatiales de la Seconde Guerre mondiale dans le jeu vidéo : guère plus qu'un premier accessit ? [Mémoire]