Immersive dream
- Kauffmann, Sarah (2016)
Mémoire
Non consultable
- Titre en français
- Immersive dream
- Auteur
- Kauffmann, Sarah
- Directeur de recherche
- Hoffmann, Carole
- Co-directeur de recherche
- Lambert, Xavier
- Date de soutenance
- 15 juin 2016
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- UFR ou composante
- Département Arts Plastiques - Design
- Diplôme
- M1 Création Numérique
- Mots-clés en français
- Monde virtuel
- Réalité
- Résumé en français
-
Immersive Dream est une expérience de réalité virtuelle employant le casque de réalité virtuelle et le leapmotion. Dans cette expérience, vous serez transportés dans un univers virtuel, dans lequel vous devrez interagir avec les éléments du décor pour atteindre la fin de l’expérience. Cette expérience a pour but de vous faire voyager à travers un monde virtuel, vous devrez vous extraire totalement du monde réel pour vous immerger complètement afin de ressentir les nouvelles sensations de jeu que permet le casque de réalité virtuelle.
Vous sentant réellement présent dans un nouveau monde, dont vous êtes le héros, vous serez libre de découvrir le monde virtuel en tournant la tête, vous aurez de plus la possibilité de réaliser des actions en utilisant vos propres mains.
Au-delà d’une expérience de réalité virtuelle, ce mémoire questionne cette notion d’immersion qui est présente dans le domaine des jeux vidéo et qui évolue avec l’apparition de la réalité virtuelle. En procurant au joueur le sentiment d’être réellement et physiquement présent alors que son corps est bien dans le monde réel, l’immersion devient plus intense et plus réelle. Dans ce mémoire, j’expose ainsi la manière dont cette immersion évolue et comment elle influe sur le monde réel - Accès au document
- Non consultable
Citation bibliographique
Kauffmann, Sarah (2016), Immersive dream [Mémoire]