Quelle stratégie de développement d’une offre de jeu vidéo dans un réseau de lecture publique : l’exemple de la BMVR de Toulouse
- Castelan, Aurelle (2021)
Mémoire
Non consultable
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- Quelle stratégie de développement d’une offre de jeu vidéo dans un réseau de lecture publique : l’exemple de la BMVR de Toulouse
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- 30 juin 2021
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- jeu vidéo
- politique documentaire
- BMVR
- Toulouse
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Le jeu vidéo est aujourd’hui présent dans huit médiathèques de la BMVR toulousaine. Un média apprécié par les usagers qui se propage dans le réseau mais qui est souvent peu connu par les bibliothécaires. En 2021, une huitième médiathèque a rejoint le projet d’intégration du jeu vidéo dans ses collections. Bien que présente, l’offre vidéoludique ne s’inscrit pas dans une stratégie de réseau.
L’objectif de ce mémoire est d'évaluer les perspectives d’évolution de la stratégie de développement du média à l’échelle du réseau toulousain. La problématique est la suivante : Quelle stratégie de développement d’une offre de jeu vidéo dans un réseau de lecture public : l’exemple de la BMVR de Toulouse.
Pour répondre à cette problématique, il est indispensable d’établir un état des lieux du jeu vidéo dans le réseau. Une analyse des collections, des pratiques et des services à été menée grâce à un questionnaire et une étude des données du système intégré de gestion des bibliothèques des huit établissements proposant du jeu vidéo. Cette étude de l’existant ne prenant son sens qu’à l’échelle du réseau, un questionnaire quantitatif et qualitatif à également été proposé aux médiathèques hors projet. Enfin, afin de mettre en perspective les données recueillies, un benchmark a été réalisé auprès de trois médiathèques (la médiathèque Voyelle de Charleville Mézières, la médiathèque de Plaine Commune de Saint-Denis et la médiathèque Fellini de Montpellier).
A partir de ces informations, des préconisations quant à l’orientation de la stratégie de développement de l’offre vidéoludique du réseau toulousain seront développées. Différentes stratégies sont viables pour la BMVR où une politique documentaire propre aux jeux vidéo est en gestation.
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Le jeu vidéo est aujourd’hui présent dans huit médiathèques de la BMVR toulousaine. Un média apprécié par les usagers qui se propage dans le réseau mais qui est souvent peu connu par les bibliothécaires. En 2021, une huitième médiathèque a rejoint le projet d’intégration du jeu vidéo dans ses collections. Bien que présente, l’offre vidéoludique ne s’inscrit pas dans une stratégie de réseau.
Citation bibliographique
Castelan, Aurelle (2021), Quelle stratégie de développement d’une offre de jeu vidéo dans un réseau de lecture publique : l’exemple de la BMVR de Toulouse [Mémoire]