L'interactivité dans le champ éditorial : L’exemple Extrapage, une start-up spécialisée dans le livre en réalité augmentée.
- Campuzan, Romane (2021)
Mémoire
Non consultable
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L'interactivité dans le champ éditorial : L’exemple Extrapage, une start-up spécialisée dans le
livre en réalité augmentée.
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L'interactivité dans le champ éditorial : L’exemple Extrapage, une start-up spécialisée dans le
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- 30 juin 2021
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- Livre numérique
- interactivité
- édition
- livre augmenté
- réalité augmentée
- livre enrichi
- jeux vidéos
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- Au fil des siècles, le livre s’est transformé, aussi bien dans son support, que dans son contenu. Passant des tablettes, au volumen, c’est surtout l’invention du codex qui, au début de notre ère, révolutionne l’histoire du livre, et notre définition de celui-ci. Toujours ancrée sur ce modèle, comme le démontre le Centre national de ressources textuelles et lexicales qui le définit comme un « Assemblage de feuilles en nombre plus ou moins élevé, portant des signes destinés à être lus ». Mais aujourd’hui avec les évolutions technologiques, notamment du numérique, le livre tend à changer et s’inspire de nouveaux modèles. A l’heure où Internet est au cœur de nos usages, nos pratiques évoluent, occasionnant des changements sur le modèle que nous connaissons. Ce mémoire se penche sur les nouveaux phénomènes d'interactivité que le numérique implique, et ouvre des questionnements autour de ces changements. Nous nous pencherons donc principalement sur les nouvelles mécaniques d’interactions que proposent ces ouvrages pour le lecteur, et comment ils se sont dirigés vers une dynamique de renouvellement et dépassement de « l’objet » à l’usage de nouveaux publics et de nouvelles diffusions ? Ce questionnement fait suite au stage de deux mois réalisé dans la maison d’édition stéphanoise Extrapage, spécialisée en livres documentaires jeunesse en réalité augmentée.
Citation bibliographique
Campuzan, Romane (2021), L'interactivité dans le champ éditorial : L’exemple Extrapage, une start-up spécialisée dans le livre en réalité augmentée. [Mémoire]