Le contenu nativement numérique, un jeune patrimoine à légitimer : la « culture geek », Internet et les jeux vidéo en France
- Guivarch, Tannakil (2021)
Mémoire
Non consultable
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- Le contenu nativement numérique, un jeune patrimoine à légitimer : la « culture geek », Internet et les jeux vidéo en France
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- septembre 2021
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- Présentation du patrimoine nativement numérique en France, de son traitement, de ses enjeux et de limites en s'intéressant à l'axe de la « culture geek », les jeux-vidéos et le contenu natif d'Internet.
Citation bibliographique
Guivarch, Tannakil (2021), Le contenu nativement numérique, un jeune patrimoine à légitimer : la « culture geek », Internet et les jeux vidéo en France [Mémoire]