Le jeu au service de l'apprentissage et de la mémorisation du lexique.
- Hot, Justine (2022)
Mémoire
Accès restreint
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- Le jeu au service de l'apprentissage et de la mémorisation du lexique.
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- 25 mai 2022
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- Ce travail de recherche porte sur l’utilisation de jeux numériques et non numériques pour apprendre et mémoriser du lexique. L’acquisition d’un tel élément est essentiel pour l’apprentissage d’une langue étrangère. Il est donc primordial de mettre en place des méthodes de travail propices aux apprentissages. Pour les élèves, les jeux sont synonymes d’amusement et génèrent automatiquement une motivation supplémentaire pour l’acquisition de nouvelles notions. Selon les études menées, il apparaît que les jeux numériques sont aussi attractifs que les jeux non numériques, mais que tous les jeux ne serviront pas à travailler le même point (apprentissage ou mémorisation).
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- This research paper deals with the use of digital and non digital games in order to learn and memorise vocabulary. Acquiring new vocabulary words is an essential element to learn a foreign language. So it is primordial to put working methodes in place that favours learning processes. Games are synonym of fun for pupils, so it automatically generates a more important motivation which helps to acquire new notions. Thanks to the studies led in this paper, it seems that digital games are as attractive as non digital games. It is important to notice that some games will help the learning process, and some others will help with memorisation.
Citation bibliographique
Hot, Justine (2022), Le jeu au service de l'apprentissage et de la mémorisation du lexique. [Mémoire]