La ludification pour favoriser la prise de parole en classe
- Meziene, Nadia (2022)
Mémoire
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- Titre en français
- La ludification pour favoriser la prise de parole en classe
- Auteur
- Meziene, Nadia
- Directeur de recherche
- Martin, Rodolphe
- Date de soutenance
- 25 mai 2022
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- UFR ou composante
- Institut National Supérieur du Professorat et de l'Education (INSPE)- Académie de Toulouse
- Sujet
- Anglais
- Mots-clés en français
- Jeu
- Ludique
- Ilots bonifiés
- Participation orale
- Climat de classe
- Résumé en français
- Ce travail de recherche essaye de mettre en lumière les bénéfices que peut avoir le jeu en pédagogie et plus précisément le jeu en tant qu’outil qui favorise la prise de parole. L’expression orale est une préoccupation importante chez les professeurs de langue. Cependant, elle reste l’activité la plus crainte par les élèves. Par angoisse, nombreux sont les élèves qui n’osent pas prendre la parole en classe. Pour essayer de répondre à cette problématique, je me suis penchée sur la question du jeu qui de par sa nature a tendance à être assez attrayant pour les élèves.
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Citation bibliographique
Meziene, Nadia (2022), La ludification pour favoriser la prise de parole en classe [Mémoire]