L'interface de jeu et le joueur, de l'expérimentation à l'appropriation de gameplay.
- Echard, Anthony (2016)
Mémoire
Non consultable
- Titre en français
- L'interface de jeu et le joueur, de l'expérimentation à l'appropriation de gameplay.
- Auteur
- Echard, Anthony
- Directeur de recherche
- Chaulet, Johann
- Date de soutenance
- 5 septembre 2016
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- UFR ou composante
- Département Sociologie
- Mots-clés en français
- Games studies
- Interface
- Jeux vidéo
- Usage
- Gameplay
- Expérimentation
- Sociologie.
- Mots-clés
- Games studies
- Interface
- Video games
- Gamer
- Gameplay
- Usability
- Experimentation
- Sociology.
- Résumé en français
- Cet travail de recherche a eu pour ambition d'essayer de comprendre comment la sociologie pouvait étudier le jeu et l'expérience de jeu autour de gameplay originaux tels que ceux faisant appel à la communauté de joueurs ou à des interfaces mêlant à la fois jeu de plateaux classiques et format virtuel.
- Accès au document
- Non consultable
Citation bibliographique
Echard, Anthony (2016), L'interface de jeu et le joueur, de l'expérimentation à l'appropriation de gameplay. [Mémoire]