Judas One Anecdote Show Ciné-graphisme et character design dans un film à sketch.
- Lefebvre, Lucille (2022)
Mémoire
Accès restreint
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Judas One Anecdote Show
Ciné-graphisme et character design dans un film à sketch.
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Judas One Anecdote Show
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- 27 juin 2022
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- cinéma
- animation
- 2d
- rotoscopie
- drag queen
- drag king
- humour
- graphisme
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Le cinéma d’animation est souvent perçu comme différent du cinéma en « prises
réelles » parce que les acteurs sont remplacés par des personnages dessinés ou
des marionnettes. Mais en fait les grandes étapes sont les mêmes, et cela quelle
que soit la technique utilisée : le cinéma d’animation c’est du cinéma !
La question du dessin est au cœur du développement et du renouvellement des
conduites créatrices et des pratiques de recherches du cinéma d’animation. Le dessin
conjugue ce qui tient au domaine de l’esprit, au projet et à l’activité de conception
et ce qui se rapporte au mode d’expression, la proposition. L’animation est
constituée de 2 pôles : le dessin et la technologie. Le second donne vie au premier.
L’objectif de ce mémoire est de retranscrire les questionnements, pistes de travail
et techniques utilisées pour créer le pilote d’une série d’animation, basée sur
le dessin au trait, à destination de producteurs dans le domaine de l’animation.
La première partie théorise les questionnements et choix techniques faits pour ce
projet, la seconde partie présente le projet par ordre chronologique de réalisation
jusqu’au pilote final.
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Le cinéma d’animation est souvent perçu comme différent du cinéma en « prises
Citation bibliographique
Lefebvre, Lucille (2022), Judas One Anecdote Show Ciné-graphisme et character design dans un film à sketch. [Mémoire]