Transmédia storytelling et design graphique, l'art de construire des mondes.
- Chevereau, Marie (2023)
Mémoire
Accès restreint
-
- Transmédia storytelling et design graphique, l'art de construire des mondes.
-
- 28 juin 2023
-
- storytelling
- Design graphique
- Média
- Identité visuelle
-
- storytelling
- graphic design
- Média
- Visual identity
-
- Lorsque nous sommes confrontés au domaine du design graphique, il nous est impossible de faire abstraction des problématiques liées à la diversité des supports. Henry Jenkins, est à l'origine de la notion de transmedia storytelling qu'il définit comme « l'art de construire un monde ». Ce terme théorise la manière dont nous pouvons raconter une histoire via diverses plateformes médiatiques. Tandis que cette notion n'est pas pensée à destination du design graphique, nous essaierons de comprendre dans quelle mesure ces pratiques peuvent-elles se rencontrer afin de s'enrichir mutuellement. Tout d'abord, nous découvrirons le contexte dans lequel est née cette notion en analysant le travail de Jenkins ainsi que les différentes stratégies théorisées tels que le deep-media ou le cross-media. L'un des enjeux sera également de comprendre quelle est la place de l'usager au sein de cette pratique. Enfin, nous tenterons de créer un parallèle avec le design graphique notamment en analysant les usages du récit dans ce domaine ainsi que ses limites avant de découvrir ce que le transmedia storytelling peut apporter de plus et quel peut-être le terrain d'entente entre ces deux domaines.
-
- By studying graphic design for a few years, we cannot avoid the problems related to the multiple supports of works. Henry Jenkins, who made up this notion defines the transmedia storytelling as « the art of creating a world ». But he mainly came up with this technique to tell a story through multiple platforms and formats using present-day digital technologies. This new way of creating stories has also increased the intervention and participation of the audience in the process of creation. The first part of my reflection is devoted to understanding in what context this notion was born out by analysing Jenkin's work. Next, the second part of my thesis will focus on whether we can adapt this concept to graphic design. We will try to understand how graphic design tells stories, but also what challenges we can face by switching from a medium to another one in terms of graphic conception and technical issues.
Citation bibliographique
Chevereau, Marie (2023), Transmédia storytelling et design graphique, l'art de construire des mondes. [Mémoire]