Support et outil : une symbiose qui fait matière
- Auger-Borde, Alexandra (2023)
Mémoire
Accès restreint
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- Support et outil : une symbiose qui fait matière
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- Support and tool : a symbiosis that makes matter
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- 28 juin 2023
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- pratique graphique
- Matériau
- Sensoriel
- Toucher
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- Practices graphism
- Material
- Sensory
- Touch
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Ce mémoire a pour objectif de proposer une réflexion critique sur les démarches créatives actuelles des designers et artistes, et plus particulièrement des designers graphiques. Pour cela, j’évoquerai la prise en compte du matériau au sein d’une pratique artistique. Le but de ce mémoire est d’analyser différentes pratiques qui attisent la curiosité d’un individu au travers d’un travail artistique et notamment graphique. Ainsi, il portera sur des démarches qui invitent le lecteur ou spectateur dans une expérience immersive. L’idée étant de mettre en valeur une approche sensorielle s’associant à un travail graphique. En cela, la question de la perception de la vue et du toucher entrera en jeu.
À travers l’analyse des évolutions industrielles et technologiques au sein de nos sociétés, l’objet de cette étude est d’expliquer en quoi ces faits ont impacté les méthodes de création. Pour cela, j’analyserai les effets des outils numériques qu’ils peuvent avoir sur le visuel final d’un projet créatif. De même, je questionnerai le rapport que nous avons avec ces moyens d’informations et de création tout comme l’influence qu’ils ont sur nos comportements. Ainsi, mon mémoire vise à établir de nouvelles compréhension telle que la valorisation du support et des outils matériels comme éléments essentiels du processus de création.
Ma perspective d’analyse est de guider le lecteur vers des méthodes qui invitent nos sens à être davantage stimulés. En effet, apporter des effets sensoriels dans les projets graphiques propose une nouvelle façon de percevoir et de comprendre un message. C’est pourquoi je suis très intéressé par la matière et la texture, qui comme les éléments indissociables d’un processus créatif (le matériau, l’outil et l’individu), lorsqu’ils entrent en symbiose ils créent une entité matérielle.
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Ce mémoire a pour objectif de proposer une réflexion critique sur les démarches créatives actuelles des designers et artistes, et plus particulièrement des designers graphiques. Pour cela, j’évoquerai la prise en compte du matériau au sein d’une pratique artistique. Le but de ce mémoire est d’analyser différentes pratiques qui attisent la curiosité d’un individu au travers d’un travail artistique et notamment graphique. Ainsi, il portera sur des démarches qui invitent le lecteur ou spectateur dans une expérience immersive. L’idée étant de mettre en valeur une approche sensorielle s’associant à un travail graphique. En cela, la question de la perception de la vue et du toucher entrera en jeu.
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The aim of this essay is to offer a critical reflection on the current creative approaches of designers and artists, particularly graphic designers. To do this, I will look at how materials are taken into account in artistic practice.The
aim of this dissertation is to
analyse different practices that arouse an individual’s curiosity through artistic work, particularly graphic work. It will focus on approaches that invite the reader or viewer into an immersive experience. The idea is to highlight a sensory approach combined with graphic work. The question of the perception of sight and touch will come into play.
Through an analysis of in dustrial
and technological developments in our societies, this research paper will examine how these developments have impacted on creative methods. For this purpose, I will attempt to prove the effects that digital tools can have on the final visual of a creative project. I will also question the relationship we have with these means of information and creation as well as the influence they have on our behaviour. In this way, my dissertation aims to establish new understandings, such as valuing the medium and material tools as essential elements in the creative process.
My analytical perspective is to guide the reader towards methods that invite our senses to be further stimulated. Bringing sensory effects into graphic design projects offers a new way of perceiving and understanding a message. That’s why I’m very interested in matter and texture, which, as inseparable elements of a creative process (material, tool and individual), when they enter into symbiosis they create a material entity.
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The aim of this essay is to offer a critical reflection on the current creative approaches of designers and artists, particularly graphic designers. To do this, I will look at how materials are taken into account in artistic practice.The
Citation bibliographique
Auger-Borde, Alexandra (2023), Support et outil : une symbiose qui fait matière [Mémoire]