La gamification du patrimoine bâti
- Bois, Bastien (2025)
Mémoire
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- Titre en français
- La gamification du patrimoine bâti
- Auteur
- Bois, Bastien
- Directeur de recherche
- Couralet, Sylvie
- Date de soutenance
- 30 avril 2025
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- Mots-clés en français
- Patrimoine bâti
- Médiation culturelle
- Vulgarisation scientifique
- Gamification
- Valorisation du patrimoine
- Résumé en français
- Le patrimoine bâti illustre les sociétés qui nous ont précédé. Il renferme leurs connaissances techniques, technologiques, ainsi que les différentes cultures et croyances des sociétés humaines au fil des siècles. Ce type de patrimoine dépasse le simple rôle de devoir de mémoire. La conservation de ces sites patrimoniaux ne réside pas que dans la pierre, dans les constructions encore présentes aujourd’hui. Le patrimoine bâti dégage un ensemble de connaissances et de valeurs, qu’elles soient historiques, artistiques ou industrielles. Dans un devoir de retransmission des connaissances que ces sites renferment, la gamification s’inscrit comme un procédé contemporain et utile pour en faciliter l’accessibilité et la qualité de la transmission des connaissances. L’application croissante de la gamification dans le patrimoine bâti du Val de Loire, notre objet d’étude de terrain, permet de comprendre les enjeux contemporains de ces processus et de comment ils peuvent contribuer à la pérennité de notre patrimoine historique.
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Citation bibliographique
Bois, Bastien (2025), La gamification du patrimoine bâti [Mémoire]