Influence des jeux vidéo sur la perception touristique des lieux historiques et culturels
- Henriet, Laura (2025)
Mémoire
- Titre en français
- Influence des jeux vidéo sur la perception touristique des lieux historiques et culturels
- Titre dans une autre langue
- The Influence of Video Games on Tourist Perceptions of Historical and Cultural Sites
- Auteur
- Henriet, Laura
- Directeur de recherche
- Sanchez, Aurélie
- Date de soutenance
- 2 mai 2025
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- Sujet
- Tourisme
- Mots-clés en français
- Imaginaire touristique
- Représentations culturelles
- Influences vidéoludiques
- Tourisme expérientiel
- Mots-clés
- Tourist imagination
- Video game influences
- Cultural Representations
- Experiential tourism
- Résumé en français
- Les jeux vidéo influencent aujourd'hui les pratiques touristiques en nourrissant l’imaginaire des joueurs par l’immersion sensorielle, la narration interactive et la valorisation d’éléments historiques et culturels. À travers l’étude de titres comme Assassin’s Creed II, Grand Theft Auto V et Black Myth : Wukong, cette recherche met en lumière la manière dont les univers vidéoludiques suscitent attachement émotionnel, curiosité patrimoniale et désir de visiter les lieux réels ayant inspiré ou été reconstitués dans les jeux. L’analyse souligne l’émergence d’opportunités pour les acteurs culturels et territoriaux, en s’appuyant sur la capacité des jeux à transformer des expériences virtuelles en motivations concrètes de voyage.
- Résumé
- Video games today shape tourism practices by nurturing players’ imaginations through sensory immersion, interactive storytelling, and the highlighting of historical and cultural elements. By analyzing games such as Assassin’s Creed II, Grand Theft Auto V, and Black Myth: Wukong, this study shows how video game worlds foster emotional attachment, cultural curiosity, and the desire to visit real-world locations recreated or inspired by the games. The research highlights new opportunities for cultural and territorial stakeholders, demonstrating the ability of video games to turn virtual experiences into concrete travel motivations.
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Citation bibliographique
Henriet, Laura (2025), Influence des jeux vidéo sur la perception touristique des lieux historiques et culturels [Mémoire]