L'utilisation du thème de la ruine pour représenter l'Antiquité dans le jeu vidéo : réception et changement de la perception des ruines au cours de l'Histoire.

    Bertelet, Simon (2025)
Mémoire
Non consultable

Citation bibliographique

Bertelet, Simon (2025), L'utilisation du thème de la ruine pour représenter l'Antiquité dans le jeu vidéo : réception et changement de la perception des ruines au cours de l'Histoire. [Mémoire]