Quels sont les facteurs qui influencent l’intention des consommateurs d’aller manger dans un restaurant qui dispose de lunettes à réalité augmentée ?
- Romanach, Gauthier (2025)
Projet tutoré
Non consultable
- Titre en français
- Quels sont les facteurs qui influencent l’intention des consommateurs d’aller manger dans un restaurant qui dispose de lunettes à réalité augmentée ?
- Titre
- "What are the factors that influence consumers’ intention to dine in a restaurant equipped with augmented reality glasses?"
- Auteur
- Romanach, Gauthier
- Directeur de recherche
- Bories, Denis (1971-....)
- Date de soutenance
- 2 septembre 2025
- Sujet
- Communications
- Mots-clés en français
- Réalité augmentée (RA)
- Innovation technologique
- Expérience client
- Restauration
- Lunettes à réalité augmentée
- Intention d’adoption
- UTAUT2 / UTAUT3
- Modèles d’acceptation technologique
- Comportement du consommateur
- Motivation hédonique
- Habitude technologique
- Conditions facilitatrices
- Risque perçu
- Transformation numérique
- Gestion de projet
- Bureau d'études
- Alternance
- Plans techniques / AutoCAD
- Installation de cuisines professionnelles
- Mots-clés
- Augmented Reality (AR)
- Technological Innovation
- Customer Experience
- Restaurant Industry
- Augmented Reality Glasses
- Adoption Intention
- UTAUT2 / UTAUT3
- Technology Acceptance Models
- Consumer Behavior
- Hedonic Motivation
- Technological Habit
- Facilitating Conditions
- Perceived Risk
- Digital Transformation
- Project Management
- Design Office
- Work-Study Program / Apprenticeship
- Technical Drawings / AutoCAD
- Professional Kitchen Installation
- Quantitative Survey / Statistical Analysis
- Résumé en français
-
Dans le cadre de ma Licence 3 en Ingénierie Hôtelière et de Restauration à l’ISTHIA de Toulouse, j’ai réalisé ce dossier de fin d’année mêlant expérience professionnelle et recherche appliquée. Mon alternance chez FIDEC, entreprise d’installation de cuisines professionnelles, m’a permis d’occuper un poste d’assistant au bureau d’études. J’y ai développé des compétences en conception de plans techniques sur AutoCAD, chiffrage de projets, rédaction de notices normatives, ainsi que sur le terrain lors de chantiers d’installation.
En parallèle, j’ai mené un projet de recherche sur une problématique innovante : quels sont les facteurs qui influencent l’intention des consommateurs à fréquenter un restaurant équipé de lunettes à réalité augmentée. Dans un secteur en pleine transformation numérique, j’ai voulu comprendre comment cette technologie immersive pouvait enrichir l’expérience client.
Pour cela, j’ai mobilisé les modèles théoriques UTAUT2 et UTAUT3, en identifiant des variables comme l’habitude d’usage technologique, l’effort perçu, le plaisir d’utilisation (motivation hédonique) ou encore les risques perçus. Nous avons d’abord mené une phase qualitative, suivie d’une enquête quantitative auprès de 200 participants. L’analyse statistique a révélé que quatre variables influencent significativement l’intention d’adoption : l’habitude, les conditions facilitatrices, la motivation hédonique et l’orientation temporelle vers le futur.
Ce travail m’a permis de mieux comprendre les enjeux d’intégration des nouvelles technologies dans la restauration, tout en renforçant mes compétences en gestion de projet, analyse de données et innovation appliquée au secteur. - Résumé
-
As part of my third-year Bachelor's degree in Hospitality and Restaurant Engineering at ISTHIA in Toulouse, I completed this end-of year project combining professional experience and applied research. My work-study placement at FIDEC, a company specializing in the installation of professional kitchens, allowed me to work as an assistant in the design office. There, I developed skills in technical plan design using AutoCAD, project cost estimation, drafting of regulatory documents, as well as hands-on experience on installation sites.
At the same time, I conducted a research project on an innovative topic: what are the factors that influence consumers' intention to dine at a restaurant equipped with augmented reality (AR) glasses? In a sector undergoing rapid digital transformation, I wanted to understand how this immersive technology could enhance the customer experience.
To do so, I used the UTAUT2 and UTAUT3 theoretical models, identifying variables such as technological habit, perceived effort, hedonic motivation (enjoyment), and perceived risks. We first conducted a qualitative phase, followed by a quantitative survey with 200 participants. Statistical analysis revealed that four variables significantly influence adoption intention: habit, facilitating conditions, hedonic motivation, and future time orientation.
This work enabled me to gain a deeper understanding of the challenges involved in integrating new technologies in the restaurant industry, while also strengthening my skills in project management, data analysis, and innovation applied to the sector.
Citation bibliographique
Romanach, Gauthier (2025), Quels sont les facteurs qui influencent l’intention des consommateurs d’aller manger dans un restaurant qui dispose de lunettes à réalité augmentée ? [Projet tutoré]