La représentation des minorités au travers des divinités grecques - Etude des jeux vidéos Etats-Uniens (2000-2026)
- Cortés, Chloé (2026)
Mémoire
Non consultable
- Titre en français
- La représentation des minorités au travers des divinités grecques - Etude des jeux vidéos Etats-Uniens (2000-2026)
- Titre dans une autre langue
- The representation of minorities through greek deities : a study of american video games (2000–2026)
- Auteur
- Cortés, Chloé
- Directeur de recherche
- Weber-Pallez, Clémence (1987-....)
- Date de soutenance
- 23 juin 2026
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- UFR ou composante
- Département Histoire de l'Art et Archéologie
- Mots-clés en français
- Mythologie
- Jeux vidéo
- Inclusivité
- Féminisme
- Réception
- Mots-clés
- Mythology
- Video Games
- Inclusivity
- Feminism
- Reception
- Résumé en français
- Ce présent Mémoire vise à répertorier et analyser les éléments qui caractérisent une divinités dans les jeux vidéos états uniens du XXIe siècle tout en appuyant sur leur caractère inclusif. Ainsi, une première partie touchera à la diversité physique (couleurs de peau, morphologies, handicap physique), puis une seconde se concentrera sur les diversité identitaires (homosexualité, transidentité, troubles mentaux). L'idée est de voir l'évolution chronologique de cette diversité, voir quelles divinités sont les plus touchées par ce phénomène et enfin les intentions des sociétés de productions face à la réceptions de consommateur.ices de ces jeux vidéo. Incluant la série God of War, SMITE et HAdes et Hades II.
- Résumé
- This dissertation aims to identify and analyse the elements that characterise the portrayal of deities in American video games of the twenty-first century, with a particular focus on their inclusivity. The first part will examine physical diversity (skin colour, body types and physical disabilities), while the second will focus on identity-related diversity (homosexuality, transgender identities and mental health conditions). The aim is to trace the chronological evolution of such representations, identify which deities are most frequently affected by these developments, and ultimately examine the intentions of video game developers and publishers, as well as consumer reception of these games. Including the God of War series, SMITE and Hades & Hades II.
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- Non consultable
Citation bibliographique
Cortés, Chloé (2026), La représentation des minorités au travers des divinités grecques - Etude des jeux vidéos Etats-Uniens (2000-2026) [Mémoire]