Les bénéfices des jeux lors des temps d'autonomie dans une classe à double niveau (CP-CE1)
- Ribet, Manon (2018)
Travail scientifique de nature réflexive
Non consultable
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- Les bénéfices des jeux lors des temps d'autonomie dans une classe à double niveau (CP-CE1)
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- 2018
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- Jeux
- Autonomie
- Classe double niveau
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Il semble pertinent de voir une application réelle de jeu
en classe. Or, baser toute une pédagogie sur des jeux semble très ambitieux. C'est pourquoi cet écrit réflexif
va être centré sur les jeux lors des temps d'autonomie. Ces derniers sont des moments dans une journée de
classe où les élèves ont terminé leur travail, et qu'ils ont quelques minutes de répis avant d'attaquer une
nouvelle séance. Dans ces moments là, que donner à faire aux élèves ? Certains enseignants sont adeptes des
"cahiers d'autonomie" où les élèves sont libres de faire ce qu'ils veulent : des dessins ou des histoires. Bien
sur, le professeur des écoles n'a aucune vue sur ces activités. Or, pourquoi ne pas utiliser ce temps "libre"
pour encore apprendre, ou pour renforcer des apprentissages, mais de manière plus ludique ? Et ce, à travers
le jeu pédagogique. Face à cela, plusieurs questions ont découlées. Tout d'abord en amont : quels jeux leur donner, avec
quels intérêts pédagogiques ? Comment leur présenter ? Quel espace utiliser ? Et tout autant de questions en
aval : quels sont les avantages et les inconvénients d'une telle initiative ? Est-ce que les jeux peuvent aider
les élèves en difficulté ? Comment les élèves ressentent ces jeux ? De ce questionnement découle la
problématique de cet écrit : quels sont les bénéfices de la mise en place de jeux lors des temps d'autonomie
dans une classe à double niveau ?
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Il semble pertinent de voir une application réelle de jeu
Citation bibliographique
Ribet, Manon (2018), Les bénéfices des jeux lors des temps d'autonomie dans une classe à double niveau (CP-CE1) [Travail scientifique de nature réflexive]