Robot Brownie, création robotique aléatoire
- Carlier, Axelle (2018)
Mémoire
Non consultable
- Titre en français
- Robot Brownie, création robotique aléatoire
- Auteur
- Carlier, Axelle
- Directeur de recherche
- Hoffmann, Carole
- Co-directeur de recherche
- Lambert, Xavier
- Date de soutenance
- 28 juin 2018
- Établissement
- Université Toulouse-Jean Jaurès
- UFR ou composante
- Département Arts Plastiques - Design
- Diplôme
- M2 Création Numérique
- Mots-clés en français
- robot
- intelligence artificielle
- relation Homme-Machine
- machine à dessiner
- dessin numérique
- programmation
- creative coding
- détection faciale
- animaloïde
- Résumé en français
-
Le Robot Brownie est une machine
robotique qui expose un processus créatif
exprimé par le dessin numérique. L’installation
montre une performance robotique et permet
de se questionner sur la place des robots dans
le domaine de l’art.
Ce projet utilise de nombreuses techniques
informatiques, liant ainsi le domaine de
l’informatique à celui de l’art. Le dessin produit
par les déplacements aléatoires du robot dans
l’espace ne sera visible qu’avec des outils
informatiques. Ainsi, ce projet tente de
montrer la valeur ajoutée de l’informatique
dans des productions artistiques.
Robot Brownie mets également en scène la
relation entre un homme et une machine.
Ayant la capacité de détecter un visage humain,
le robot agit lorsqu’il détecte un visage. C’est
alors que le spectateur se retrouve confronté à
cette relation qu’il constate l’ensemble des
comportements induits au robot. En effet, il
découvre le caractère singulier du robot. - Accès au document
- Non consultable
Citation bibliographique
Carlier, Axelle (2018), Robot Brownie, création robotique aléatoire [Mémoire]