Les livres issus de jeux vidéos : les spécificités d'un processus de création inédit dans le paysage éditorial et d'une production dont la légitimité reste encore à établir
- Delmoitiez, Nicolas (2019)
Mémoire
Non consultable
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- Les livres issus de jeux vidéos : les spécificités d'un processus de création inédit dans le paysage éditorial et d'une production dont la légitimité reste encore à établir
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- 10 septembre 2019
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- livres
- jeux vidéo
- édition
- légitimité
- processus créatif
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Travail de recherche visant à déterminer les spécificités du processus de création et de production des livres issus de jeux vidéo et édités par des maisons d'éditions professionnelles.
L'enjeu de ce travail est également de déterminer les raisons et les conséquences de la perception illégitime de cette production par une large partie des acteurs du monde du livre.
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Travail de recherche visant à déterminer les spécificités du processus de création et de production des livres issus de jeux vidéo et édités par des maisons d'éditions professionnelles.
Citation bibliographique
Delmoitiez, Nicolas (2019), Les livres issus de jeux vidéos : les spécificités d'un processus de création inédit dans le paysage éditorial et d'une production dont la légitimité reste encore à établir [Mémoire]